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游戏巅峰杯策划大赛落幕 圆玩家创作梦
日期:2006-07-20 11:33:17 来源:
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  游戏巅峰《仙侣奇缘2》策划大赛近日落下帷幕,《灵魂大陆》、《梦幻牧场》、《无风の落叶的策划》三份优秀的游戏策划创意,得到了大赛组委会的一致认同,分别获得了传统网游创新、休闲网游策划两个将项。非常可惜的是最受玩家期待的新类型网游创意奖,被大赛组委会评定为空缺。看来我们的玩家游戏意识还都拘泥于现有的网络游戏模式,需要不断拓展思路,摸索国产网络游戏的未来。

  短短两周的时间里,大赛共收到了近百份优秀的策划作品,大多为高水平的策划方案,创意新颖,游戏情节引人入胜。游戏巅峰将根据情况将其中一部获奖策划创意,制作成为最终的网络游戏。本次大赛不但从玩家中发觉了优秀的游戏人才,更以游戏巅峰公司为平台,为这些国内游戏策划的新生力量提供了一个圆游戏创作梦的机会。

  早在今年年初,游戏巅峰就曾举办过《仙侣奇缘II》首席角色设计师、人物造型创作赛,层层筛选后玩家杨陆俊,以优异的美术功底傲世群雄,得到了《仙侣奇缘2》首席角色设计师的殊荣,现就职于游戏巅峰进行游戏的美术相关的研发工作,实现了游戏创作的梦想。

杨陆俊

  玩家的参与不仅仅在游戏的研发、《仙侣奇缘2》游戏运营方面,运营商金山软件启用了首个玩家运营长闻博玉,担任《仙侣奇缘2》运营经理。他拥有对游戏的深入理解以及强烈的玩家感受,倡导唯美丰富的游戏平衡性,始终站在玩家的角度做出运营决策。


运营经理:闻博玉

  综上所述,《仙侣奇缘2》已经是完全由玩家自己参与研发、运营的一款产品,帖近玩家程度之深前所未有。游戏巅峰从玩家中发现培养游戏人才作法受到了玩家和业界的广泛认同,成为了游戏厂商中的表率。

  点击参赛作品详请浏览: http://games2.sina.com.cn/g_item/2006/7-4/2009/index.php

【责任编辑:幽冥朱雀】
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