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也谈儒家
日期:2007-04-11 09:34:33 作者:18区不死的心
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  看了这么多法师的文章,不管是去年的,还是今年的,发现好多误导,不过一个时间一个玩法,以前不能和现在相提并论,先说加点,再说跑位,再说注意事项,一切以打怪为主,毕竟仙二还是以打怪为主的。

  加点:

  火系:技能加满的如下->雪养牧野,烽火,天默,炼火。

  天相也可以加满,PK有点用,

  光影可以适当,一般40秒到55秒之间,主要看个人。

  存心最少1点,加满间隔180秒,快速恢复技能。

  两上辅助也加满,心火和心斋,心火比较有争议,还是看个人,感觉防没用,就不用加。

  电系:主要配合PK用,打怪基本用不到。

  心雷1,电疾1,偷天1,闪雷1。

  冰系:一灵三化1,想PK的冰天雪地1。加点只是大概,主要还是看个人发挥。

  打怪跑位:紫怪,金怪(蓝怪80级玩家基本可以顶着打)怪没发招,角色也不要发招,也不要和怪同时发招,怪发完的瞬间,你再发招,然后往怪的侧面跑,间隔不要太远,一般三四步左右,就这样一直杀到死,其实这样的打法相信很多人都会的,主要是看你的耐力,基本没技术可言,尤其是熟练以后,也就是多打打怪,自已也就明白了,还有就是了解怪的放招原理,一般像打树妖,夜叉之类的,血太多,时间也较长,基本会中一下以上,像夜叉会放光芒,心雷,光芒如果全中,是相当可怕的,心雷有眩晕,如果靠近,怪再加下物攻,你1万多的血就没了,光芒是5秒,心雷是3秒,光芒等怪过来要物攻时跳开,千万不要跑,不过基本还有一秒,心雷类似,其他的像雷啸,十方的技能虽然有一定伤害,但基本不会被怪连招,最后再提示一下,不要离怪太远,像夜叉如果跑远,一下加30几万的血,有时会让你失去信心的。

  多多练习,基本没什么难度的,装备不要太烂打夜叉以上吃双血保险,有时候卡一下,才不会让你白打!

  注意事项:

  上面说了怪的技能,接着说自己的技能,火系技能伤害如下:

  烽火最强,牧野第二,天默第三,炼火第四,F1-F4炼火,牧野,烽火,天默,F5-F10闪雷,存心,心火,心斋,偷天,一灵偷天和一灵主要是为了防止卡,偷天最少也可以扛一下,一灵开起来,可以吃吃丹,用完可以用存心恢复。

  F1-F4为打怪技能,火法的命中较差,放之前感觉怪的跑位,如果用辅助程序就另当别论,以上技能排法只是个人习惯说得好像挺乱的,总之,如果想打好怪,就是多多练习,了解自己的技能,了解怪的技能,知已知彼,(百战百胜就是你)

  18区(不死的心),有意见的不要骂,欢迎批评!!

  游戏开心为主!!!

【责任编辑:白大川】
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