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终极PK练级两不误电法加点略谈
日期:2006-07-12 13:58:12 作者:狂№冥の魂
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  体服混了好几天,技能洗了无数次,决定练电法。

  个人感觉冰系的辅助性太强了,而火系的攻击性十足,这使得我决定练比较折中的系——电系。

  技能加点:因为考虑到60级时,大多数技能只能加到7~8个点,所以我选择了七个技能。

  首先是必须选的内观百念,增加电攻的。

  然后是电疾之悟,这个高级技能当然要选了。

  下一个技能,我选了雷啸千里,这个技能不带眩晕,但是单体攻击很强,而且冷却时间只有2秒,其它技能冷却时,正好施放这个技能,是为PK及杀BOSS准备。

  再下一个技能,闪雷之劫,连续的闪电追踪。这个技能是单体带眩晕,但是攻击力不很强,而且准备时间长(2秒),选中它全是因为它是追踪技能,这样在PK时,或杀BOSS时,会很容易地定住别人。

  然后是心雷天凑,群攻带眩晕,各项指数一般,作为电疾之悟冷却时,维持敌人眩晕所用。

  接下来我选了偷天换日,以法代血承受伤害。这个技能持续时间不错,6级就有70秒了,冷却只要110秒。加满点后,冷却时间和持续时间一样长。选中它,其实是考虑到法师血比较少,而法力多,如果用法力代替生命,那法师的抗打击能力会提高很多很多。练级时使用这个技能,甚至可以冲进怪堆里厮杀。还有一个好处,是我以后选择装备时,可以选择高精神高法力的,而忽略装备加的生命值。而高精神又可以增加攻击力,这样抗打击能力的提高和攻击力的提高就得到统一了。

  再一个技能,我选择了大衍天雷,加会心的。很多人不理解什么是会心,就是攻击时,有时的伤害值会增加2至N倍,这就是会心。一般出现的几率很小,只能通过技能来增加它。试想,你和别人PK时,你的攻击偶然间增加了十来倍,呵呵,对方就一击毙命了。有人会说,这只是偶然的。没错,正因为它是偶然的,所以要尽力把它变成必然的。想当年剑网时,唐门一个NB天罗,用技能+装备,把会心升到50+%……虽然他因此降低了一些攻击力,但是获得了更高的会心,其中得失,相信各位雪亮的眼睛能够看出来。

  这就是我加的七个技能,实战时,先用闪雷之劫追踪并定身,然后是电疾之悟和心雷天凑,再雷啸千里,接着继续用闪雷之劫,从头循环即可。而遇到定不住身的BOSS,比如龙女,我就边跑直线,边放雷啸千里就好。

  有个问题一直不太了解,命中对法师来说有用吗?加敏捷有必要吗?那个不是战士才用得着的吗?谁有官方的消息,能从逻辑上直接证明“命中”会影响法师的施法效果的?

【责任编辑:白大川】
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