“游戏时间越长,就越有心得,更有发言权。”这是本人一直坚信的。 因此每到一个新的游戏,我都会坚持看完所有职业相关的文章,自己再加以实践,最后发表,得到认同后再更正,以求达到完美。 本人喜欢法师,所以花了几天时间去摸索,希望以下加点方案能够帮助大家。 现在先来个抛砖引玉,如果您抱有不同的看法或者更好的方案,希望不吝赐教。 首先说一下潜能点的分配,在说之前,先列出各项数据,以便参考: 力量:影响物理攻击力及防御力。 敏捷:命中及闪避。 体质:影响生命及体力。 精神:法攻,法防,法术最大值。 重点加精是毫无疑问的,问题是体质及敏如何取舍,也是争论比较多的话题。首先必须要告诉新人一个问题,每种职业加潜能点所得出的效果都不一样的,例如加1点体质,战士3点命,法1点,道2点。 所以,本人的结论是,3点精神是最起码的,剩于2点自由分配,可以1体1敏,或者2体。(敏不适宜多加) 另外,有人说加潜能不是为了攻击防御,而是为了恢复,本人也同意。 终于进入正体了,下面说说大家最关心的技能加点方案。 要知道,你仅有2次机会洗点,如果去市场买的洗点书是很贵的,所以加错技能点,不但造成你升级困难,而且PK也会很弱。 首先方便新人,简单解释一下三系的特点。 火系攻击最高,不但附加降低对方火防,而且有防盾(加法防及物防),高速移动,单系攻击很高,如三味真火,天相宝伦。 电系附加眩晕状态最具特色,练级很方便。 冰系附加缓慢状态,而且辅助技能雪崩天极,江山易手,将伤害转为法力及生命,练级速度很有优势。 有优点,自然有缺点,本人的看法如下: 火系攻击高,有两个群攻技能,但如果把握不好,经常打不中怪。 电系有眩晕,把怪定住再放群攻,练级轻松,但攻击力太低。 冰系有缓慢,主要是从地上发出攻击,火,电系的群攻是从天上打下来,所以冰系群攻,打怪命中,引怪都算比较好,而且实在。。 那该如何取舍?每系都加,那会影响出终极技能,最终,反复思考,得出以下自我感觉不错的配点方案。(下面详加解释) 主修火系,兼修电,冰系,目前本人还不知道出终极要本系点数多少,换句话说,别的系最多能加多少,所以电,冰系目前只加1点。 火系必加: 雪养天颜:加法术最大值,先加1点。(有多再加) 冥思:坐地板加快法力恢复,加满。(长期买药练级可是很大的开支) 心斋百念:加法术攻击力,加满。 天相宝伦:单系攻击力很高,施放速度也不慢,PK必备。 光影流行:加跑速,逃命,追杀,打BOSS必备。(先加1,有多再加) 火欲伦华:群攻技能,主要练级必需,施放比烽火慢一点,要注意。 烽火无尽:群攻技能,练级必需,施放速度快。 存心转念:冷却时间归0,加1,打BOSS用得上。 獠原十方:自身发出火系爆炸攻击,攻击力不高,但打怪实在。 三味真火:除终极外攻击力最高的单系攻击技能,必加。 火系不加: 灵幻火台,牧野流星,炼火连绵,初级技能,攻击太低,点数有限,不加。 心火之怒:这个是法师的盾,加火防和法防,为什么不加呢,因为在传统概念里面,哪个游戏法师有盾都属必加,是因为法师脆弱,但是在仙侣2里的火盾,效果不理想,而且不是太实用。 作为一个法师,你总不能抗着怪打吧,我刚开始就是计划加高火盾,稍微抗住几下打怪,让怪不老到处走,好打中,但后来发现不行。刚才也测试一下,3级火盾,168点物防+法防,让怪打一下和没加前相差10点血而已。。。 电系加电疾之悟,原因是加眩晕,怪不走动再放火群,易打中,而且PK时也用得上。 冰系加光芒冰晶,当你在某地图练级,怪跑得太快时就用得上了,而且最重要的是我用来引怪,上面也说过了,冰攻从地面发出,精确度是三系中最高的,换句话说,最容易打中怪,而且它的范围也大。 暂时练级我是用光芒引怪,然后电疾晕住,再放火系群攻。
如果你操作特别好,完全只靠2个火群攻也可以练级,把点加在火盾上也有点好处,安全有点保障。 其他系不知道是否有什么好用的技能漏下没加,或者有朋友对以上加点抱不同态度的可以大家讨论一下。 本人目前于20号成立工会群,目前成员已过百人,进驻18区华南电信(17日新开),25号游戏上成立帮派:『光明圣殿』。计划半个月内开展分堂。
目前招收各界游戏传奇人物入会,光大家族,有意者请加群,期待您的加入。 「Domino」工會,群①:2105472,群②:26566342(群1已满)
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