我用了8本书,悟出了道家的最实用加点,加点如下: 潜能点: 没转的1敏1体3精 1转的1敏2体3精 2转的1敏3体3精 我也曾经像当初论坛上很多人写的一样,敏和体加到能穿装备,其余全加精神。但打怪、PK实验后发觉根本不是一回事,(没转时我57级PK 55级女道士,我打她158点血,她打我256点血)怎么都打不过,改成113后很容易就打得过。而且我还发现道士加体后打怪掉血少多了,两字,能扛!! 战士也是一样的道理,加体质多打怪就特能扛。儒家不能多加体质,所以不能扛怪,只能远攻,当然这也是法师的特色。现在法师希望也能像战士和道士一样能扛怪,真是好笑。(干脆练战士、道士算了) 技能点: 咒系 怒雷1灭魔1 符系 地煞1明镜1回魂1 (此3点可加可不加,看个人定位如何。比如说,想偶尔做下好人的就可以加1点回魂) 剑系 索命1飞剑1 圣地、神火、物我、千剑、青龙、玄武加满;仙风、灵水凑点就行。(喜欢PK的朋友可以不加玄武,改加白虎、天地等。但在新图打怪就差一些,新图中不同地图的怪所抗的攻击种类也不同,所以加雷、冰两个要好些,可以轮换) 万仞穿心加满 这样的加点的好处是可以保证达到最大攻击效果! |