朋友经常问我道士怎么加技能,这里我就根据我的体会说说吧,道士加点:主剑、二符、三咒。 0~20级: 咒术:学召唤电魔(加1点)、追魂咒(加1点)、离魂咒(加1点)、灭魔神雷(加1点) 符术:乾坤符(加1点)、炼气符(加1点)、地煞符(加1点) 剑系:飞剑追魂(加1点)、圣地决(加3点)、仙风决(加2点)、神火决(加2点)、物我两忘(加2点)、玄武刺(加2点)、白虎爪(加1点) 这种加法主要是针对0~20级时道士的练级打装备问题,电魔在初期攻击相比是很高的,是个好练级帮手,追魂咒、离魂咒主要是打BOOS用的,道士防低,只能人打怪不能让怪打人,宗旨是:敌进我退,敌退我进,只能打游击。人引怪注意力宝宝跟BOOS后面狂咬。灭魔神雷和飞剑追魂两个主攻技能都是需要2秒发招速度3秒回复的招,所以就要学乾坤符,这个是1秒发招1秒回复,这三个技能配合起来打才能抓住战机在最短的时间内给敌人最大的伤害。20级之前道士血少,每秒回复20点血的技能是不容错过的(谁都知道仙侣币不好弄,吃药会心痛的)。地煞符加法攻12加防各20,这在初期是很不错的,别忘了这可是600秒的技能呀。圣地决加会心一击,还是打BOOS用的,更是加剑系点补点数的,飞剑学了一级就好,仙侣里法贵,加1点就够,加多了还费蓝又高不了几点攻。仙风决和神火决的作用不用多说(大家都是明白人儿),物我两忘减防加攻,我前面说过:道士是不能让怪砍的,有没防都差不多,攻高就行。玄武刺附加冰攻击,初期加的少点,不过到10级会有50点,是个很不错的技能(也可以加另两个附元素攻击的技能,不过另两个初期加的少,虽然最后都是加50点攻),同样600秒的技能不容错过。白虎爪是个定身技能,初期基本上没用,可加可不加。 20级以后: 咒术:追魂咒(加1点)、灭魔神雷(加1点) 符术:乾坤符(加1点)、地煞符(加1点) 剑系:飞剑追魂(加1点)、圣地决(加N点)、仙风决(加N点)、神火决(加N点)、物我两忘(加N点)、玄武刺(加N点)、白虎爪(加N点)、麒麟牙(加N点)、天地无极(加N点) 20级以后洗掉前面的电魔、炼气,别的就加到剑系的这几个技能上,需要注意的是:白虎爪、麒麟牙、物我两忘、神火决、仙风决要先加,50级左右可以放弃玄武刺加青龙气。再以后的点就不用我说了,玩这么长时间每个人都成大师了。 再说说加潜能点: 每10级内的最后两级全加体质,4、5级全加敏,别的等级全加精神,这样可以更合理的把法攻在早期提上去,需要换装备时再加所需。 还有一种加法,每10级加两级体质三级敏五级精神,这样敏捷高点,命中和闪避就高点,毕竟道士不是法师,道士要在怪物中来回的穿行,闪高安全点(我这里说的是闪避不是防,我可没说要让道士像战士一样去顶着打)。 单独说说敏捷,想越级打怪越级打BOOS就加的比体捎多点,最少要和体一样多,越级打怪你打怪1点血不是你攻不高,是人家闪高,你打不中,加敏就加命中,就是这么回事。 说说打怪,练级时引怪先转大圈再转小圈,可以适当的从怪群中间跑过去,这样就把怪都引成一堆了,放灭魔杀。 打BOOS时,第一下放减速,第二下来飞剑,第三下来乾坤符,然后就跑路,跑之字或直线,这样可以让宠物多咬它几下。跑够距离后用减防(如果学了的话),然后就一直用乾坤符杀就可以,注意不要跑太远,不能超出1屏远要不怪血就又满了。慢慢打让宠物咬到死就好,只要注意不要被打到,边跑边放乾坤符,不能让BOOS放弃你去砍你的宠。 打蓝怪,我只说说打蜂王吧,我级太低别的蓝怪还打不了。收起宠,先用减速、乾坤符打怪引注意力,然后围着他跑,放宠,离怪3~5格距离,看到他发招就跑(跑一步),这样他的一招出来就打空了,会停一下,这时候刚跑完停下赶快用乾坤符打一下,这时第二个法就要发了,再跑再打,虽然费时间,不过只要操作好可以不费血就干掉他,这可比别的人用药抗死的有成就赶多了。(道士PK时也可用这招)打这种会秒人的怪时一定不要试着去放要2秒种的法了,这样你会死的很惨的。 以下管于符道的只是我个人的看法,有不同意见的别骂我,你可以不看。 最近有朋友问我符道怎么加?我很无耐,因为仙侣里跟本就用不着奶妈,练符道干什么?你见过练级组队队员都在一起打同一堆怪的么?仙侣是要靠自己的,所以我说没人要奶妈。有人也会说打蓝BOOS时要,BOOS毕竟是BOOS,你总不能靠打BOOS升级吧?除了终级BOOS外别的蓝怪单挑的人都大有人在,不能单挑的一个引一个打,要你奶妈有什么用。复活?如果要靠复活打BOOS我看就不用打了,迟早会被灭团的。有人说符道防高,怪打不掉血,PK是铁皮。今天我在体验服试了半天,能加的都加了,和战士、法师PK打不死人,人家打你还是一样掉血。去秘道打24级的怪,加了状态后往怪堆里一站,我就回了个QQ,回头一看人就挂了。(我当时可是穿的一身50级绿装,血3000+的呀)。所以我感觉专练符道没用。 |